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懷裡抱著驚魂未定的小狐。
他來到這個世界後的第一次實戰精靈訓練,至此只能很丟臉的,以一個非常狼狽的方式虎頭蛇尾的結束了。
這不禁讓他深刻認識到:在這個真實的世界裡訓練精靈的難度有多大——
現實不是遊戲,精靈並不會永遠完美的遵循你的按鍵行動。
它們是一個個鮮活的生命,有自己的性格,會受傷、會害怕。
它們會因為畏懼戰鬥而膽怯,也會因為遭受攻擊時遲遲等不到訓練師的命令而焦慮、不安。
同樣它們還可能因為焦躁和恐懼而在戰鬥中胡亂行動,無視訓練師的指令。
它們是真實的生命,而不是完全受訓練師操縱的資料。
……
所以,在總結了失敗的經驗教訓後,陳幽銘這會坐在長凳上,一遍遍撫摸著小狐頭頂毛茸茸的耳朵,同時不厭其煩的安撫道。
“小狐,以後要慢慢克服膽怯的心理哦,還有,最重要的是,往後的戰鬥中一定要遵循我的命令列動,明白嗎?”
“胡胡……”
“在戰鬥中一定要聽我的指令,這點非常重要,知道嗎?不然的話,即使你以後變得很強了,在賽場上也會因為犯規而被判負的。”
“胡唔?”
接收到小狐傳遞過來的疑惑的意念,陳幽銘耐心的向它講解了一番這個世界的精靈競技規則。
首先第一條就是——
一隻精靈在賽場上,每場比賽只能使用四種技能,同一技能不限使用次數,但單場只允許出四招,由場邊的助理裁判負責統計。
現實中精靈不存在只能保留四個技能的遊戲設定,學習新技能也不需要遺忘已有的舊技能,但在比賽場上,技能卻依然被限制為只許用四個。
這大大提升了比賽的競技性——
如何在複雜的賽場環境下合理配招、
如何在有限的技能位下針對對手的技能作出反制、
如何組合自己精靈的技能、如何預判和誘騙對手精靈的技能……
這些都將成為考核訓練師實力的重要競技點。
但同時,這也在無形之中提升了精靈競技這項運動的入門門檻。
因為這意味著——
至少,你必須要做到讓你的精靈完全聽從指揮,令行禁止,沒有接收到指令時絕不亂放招,哪怕為此必須硬吃下原本可以輕鬆防住的傷害!
連這一點都做