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在精靈對戰中,勝利的話是有可能增加好感度,而失敗的話若是沒有安閒鈴鐺就會掉落好感度。
段塵沒有收服小拉達,而是繼續朝森林深處走去。至於失去戰鬥能力的小拉達,只需等上一段時間就會恢復行動能力。
和單機遊戲不同,森林裡的神奇寶貝種類很多,畢竟很多神奇寶貝都有遷徙的習性。當然,森林裡最多的還是波/波、小拉達、烈雀、綠毛蟲和獨角蟲等常見PM。
同樣不同的還有精靈升級所需的經驗值,畢竟在單機遊戲中想要將一隻精靈升到五十級只需短短几個小時,若是《寵物世紀》也這樣,就會大大降低遊戲的可玩性,是以採取了不少規避措施。
第一,升級所需的經驗值增加了數倍;第二,對付對戰等級比自己低的精靈時,哪怕勝利也會根據雙方的等級差扣除一部分經驗值;第三,訓練家的等級設定了精靈等級上限,比如像段塵這樣的新人訓練家,精靈等級上限就是20級,在訓練家等級沒有獲得晉升前,精靈不能繼續升級。第四,精靈的資質決定了最終的等級上限,這一點尤為重要。
若是玩家交易得到超過自身精靈等級上限的PM時,那隻精靈平時只能發揮訓練家等級上限的能力。一旦發揮出全部能力,就有可能無視玩家的命令,就像渣智的噴火龍一樣,直到訓練家能夠掌控為止。
言歸正傳,由於玩家數量眾多,不僅每個地區新增了大量的城鎮,更是連帶著森林都大了不少,起碼段塵不可能像渣智那樣不到一天就能穿過森林。
在森林中行走不能毫無顧忌,渣智的經歷告誡我們在森林裡要提高警惕,千萬不要去招惹群居且富有攻擊性的PM,比如烈雀、獨角蟲家族等。
在森林裡呆了三天,段塵倒也是小有收穫,經過大量的戰鬥,伊布和傑尼龜雙雙達到12級,更是收服了兩隻精靈。
這兩隻精靈都是中品資質,分別是小拉達和綠毛蟲。
兩者資質有限,沒有遺傳技能,也都屬於常見精靈,段塵自然不會去培養它們,何況它們進化後的種族值都不高。
“按地圖來看的話,快到出口了!”
段塵手裡拿著張關東地圖,這地圖是小茂姐姐娜娜美特意送給他的,上面比較詳細的記載著各種路線。
看著森林前方的亮光,無論是段塵還是伊布都露出了開心的表情,小跑著離開森林。
天光大照,前方是一座巨大的城市,看上去就和現代都市差不多,只不過毫無汙染,房屋風格顯