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他的目標很簡單——能打贏……不,說丟人點,是能在火雲邪神的攻擊下保住小命。
而要做到這一點,就只有兩條路。
其一是堆屬性的戰坦路線,把硬實力堆上去,硬橋硬馬的對攻。
不過仔細想想,就發現有些不切實際。
堆防禦,至少要超過戰列艦主裝甲(四百毫米裝甲板),否則很難抗住那能把人打上平流層的力量。
堆力量,至少要數十噸的力氣,否則也沒辦法撥開火雲邪神的隨意一拳。
堆速度,那出手速度至少要超過三倍音速以上,否則連火雲邪神的手速都追不上。
想把身體堆到這種等級,馮雪怕不是得去學八門遁甲,而且說真的,八門遁甲不練到七門,表現力都比不上火雲邪神。
而第二條路,則是走敏捷刺客路線。
首先,點出能夠一擊絕殺的攻擊,比如獅吼功配大喇叭,又或者其他打內傷、打狀態的技術,能夠繞開邪神的抗擊打能力,攻擊臟器等脆弱部位。
其次,要有足夠的反射神經或者戰鬥直覺,能夠在和邪神的戰鬥中預判他的每一次攻擊,透過門來防禦,並且抓住他攻擊停滯的一瞬間完成閃避。
這種方法同樣很難,而且對於速度的要求也不低。
思前想後,馮雪決定——全都要!
明確了這一目標之後,馮雪只覺得豁然開朗,心中也大致出現了相應的選擇,他相信,這一次,他再觸控門扉的話,一定可以成功穿越。
不過很快,他又意識到了一個問題——
他其實並不需要一次就達到能夠戰勝火雲邪神的程度,或者說這本就不現實。
因為能讓一個菜雞戰勝火雲邪神的世界,必定也不缺少火雲邪神這種等級的存在,貿然前往,很容易還沒學到本事,就已經撲街。
“所以我需要的,不是畢其功於一役,而是打游擊戰,一點一點的積累優勢,一點一點的提升自己?”馮雪的心中升起明悟,他有很多後勤世界,甚至有jojo、遊戲人生這種能呆幾十年的型別,他不缺時間,哪怕壽命,也可以去遊戲人生世界賭(地精種都能活幾千年),或者乾脆找個能增加壽命的世界,最次選項還有不做人。
雖然看起來,為了一個火雲邪神,花費幾十年時光並不值得,但是從另一個角度而言,這又何嘗不是在提升自身?
只要實力升上去,以後按部就班的探索那些高危世界不是也會輕鬆很多嗎?