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空氣中瀰漫著燃燒的味道。
等等!這就結束了?
奔著任務來的三人面面相覷。
從這點就能看出來,這款遊戲和其他遊戲的不同。
大部分遊戲在過劇情時,如果玩家不去推主線,一直沉迷支線任務,那麼主線任務就會一直卡在那裡,想方設法地逼玩家去推主線劇情。
而這款全息遊戲,它不強制你走劇情。劇情到了該發生的時間節點,就會自然而然地發生。至於有沒有玩家參與,則是保持著一種,隨便你,愛咋咋地的態度。
早在他們第一次進入遊戲的時候,系統就彈出提示,告訴他們這款遊戲所有的劇情、副本都具有唯一性,不會復刻。
直到現在,他們才真實的體驗到什麼叫任務不等人。
老白乾已經不止一次地在想,為什麼這樣一個全球首款、科技甚至可以說是跨時代全息遊戲,要做成同人遊戲?
拿去做些別的,這款遊戲的熱度絕對爆炸。
*
做完每日任務,老白乾獨自在街上走著,邊走邊打量著街上的人群。
現在是傍晚,工作結束後的下班族行色匆匆地朝家裡趕去。放學的學生們三五成群地在街上嬉鬧著,路邊的商販們笑眯眯地在攬客。
一路上老白乾還收到了幾個可愛的貓耳娘遞來的傳單。
看得出來,下午黑手黨們激烈的械鬥,完全沒給這些NPC帶來影響。
便利店內,老白乾選好要買的東西,結賬出門的時候,順手捏死了一隻趴在牆角,醜到極致的四級咒靈。
[我常常感覺,這群咒靈是仗著一般人看不見,才長得這麼隨意的。]
[是啊是啊,它們的樣子真的很掉san。]
[為什麼街上會有這麼多咒靈?我記得主播在擂缽街的時候沒有咒靈啊。]
確實,這兩天他們殺咒靈過日常的時候,已經差不多逛遍了大半個橫濱,動漫裡出現過的地方,挨個去參觀打卡。
咒靈幾乎無處不在,唯獨沒有咒靈的,只有兩個地方,一個是港口黑手黨總部,另一個就是擂缽街。
港口黑手黨沒有咒靈很好理解,那麼多異能者和主線NPC在呢,他們可不會允許自己的大本營被咒靈入侵。
肯定會三天兩頭的清理公司裡的咒靈。
至於擂缽街,那種髒亂差到,誰見了都不想去第二次的地方,沒有咒靈就很奇怪。
要知道,咒靈就