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沒有海,但空氣中彷彿憑空浮現出了海盜船,沒有臉的“海盜”站在船頭向前出劍。
幸村眨眼間彷彿看到了虛空中向前攻擊的海盜,但將自己的精神力抵抗在前又明白那只是幻象,是平等院的精神力攻擊性的體現。
他想起了仁王曾經舉例過的,所謂的“異次元招數”。
“很多高中生,在開發精神力招數時,會從激發精神力強度,讓精神力幻化出內心精神世界開
始。”仁王說,“幻象為主也好,技巧為主也好,將本身的網球體系與精神力招數相結合,這都可以叫做異次元,所以這並不是一個固定的招式。”
“甚至這個招數比‘無我境界’要自由。”仁王舉了個例子,“比如,你見過的,越知君,他在運用精神力時無形無影,但是會直接震懾住對手,這種效果固定的模式也可以叫做‘異次元’。而如果精神力招數以一個類似‘領域’的形式出現,卻還沒辦法完全覆蓋整個球場,形成狹義定義上的‘領域’,那麼這種過渡性狀態,也可以叫做‘異次元’。”
跡部後來開發的“冰之世界”就算是異次元招數的一種展現形式。
“所以你不需要思考自己要不要開發異次元招數,怎麼開發異次元招數。”仁王說,“也不需要刻意避開這種招數形式。每個人的異次元都是獨特的,不會有一模一樣的異次元招數。”
“也就是說,‘異次元招數’,只是一種精神力招式的表現形態?”幸村想了想,“您上次好像不是這麼說的?”
“狹義的異次元招數,是將精神力固定為一種形態,在精神力強度不夠的時候去放大精神力攻擊的效果。”仁王說,“假如精神力固定為一定形態,那麼它本身的攻擊屬性會被固定,這對增強精神力的攻擊或者防守效果是有正面推進作用的。”
“我明白了。您的意思是,在精神力變強的過程中,在不能隨心所欲控制精神力時,將精神力固定在一個模式中,能更快也更便捷地運用精神力,這種將精神力‘特化’的模式,是狹義的異次元招數。這算是一種走捷徑,有利有弊。但實際上,整個階段的運用精神力的方式,都可以叫做‘異次元招數’。”
仁王點了點頭。
他並不是特別擅長解釋,因為很多技巧和感想在他眼裡屬於“一看就懂”,況且他自己的邏輯就頗為跳躍。
幸村能直接聽懂他的說法,真是太好了。
而幸村則想,怪不得他從前覺得“異次元招數”這個概念有些矛盾。