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他聘請了當地的文化專家、學者和社會名流作為顧問,與他們進行長時間的交流探討,試圖在遊樂園的建設與當地文化之間找到平衡點。
在“曙光星”,林克團隊與宗教界經過多輪艱難的談判後,決定對神話主題遊樂區進行重新設計。他們保留了神話故事的元素,但將其以一種更為尊重和含蓄的方式呈現,比如透過全息投影講述神話故事、舉辦神話文化展覽等非互動性的專案,讓遊客在瞭解和感受神話魅力的同時,避免了對宗教信仰的直接冒犯。
對於“靈韻星”,林克團隊放棄了高速過山車的計劃,轉而設計了一個名為“靈韻之舟”的慢速水上游覽專案。遊客乘坐著造型優美、與自然環境融為一體的小船,在寧靜的湖泊和河流中緩緩前行,欣賞沿途的自然美景和由當地藝術家創作的音樂與藝術表演。這個專案既符合星球居民對寧靜和諧的追求,又為遊客帶來了獨特的休閒體驗。
在“幻彩星”,林克團隊重新調整了裝飾色彩,採用了符合當地文化習俗的色彩搭配,並邀請當地的音樂家參與音樂表演的策劃。他們將外來音樂元素與本土音樂風格巧妙融合,創造出一種全新的、既能體現星球音樂文化特色又具有星際吸引力的音樂表演形式,得到了當地居民的認可與喜愛。
透過這些努力,林克逐漸認識到,星際遊樂園的建設不僅僅是簡單的基礎設施搭建和遊樂專案設定,更是一場跨越文化差異的深度交流與融合之旅。只有尊重並理解每個星球的文化特色,將其融入到遊樂園的每一個細節之中,才能使遊樂園真正被各個星球的居民所接受,成為星際間共享歡樂與文化交流的平臺。
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