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‘我掩護’選擇的妖怪種族是風馬牛,這個種族有著一個碩大的牛頭和健壯的馬的軀體,四肢各被一股素白的旋風包裹,因此奔跑起來,格外的利索。加上升上五級,擁有的風屬性的內丹後,他的速度便更上一層樓了。所以即便被十幾頭食肉兔子狂追猛打,他也從容不迫地揚蹄踏地,在千鈞一髮之際,毫毛不傷地躲避過去。而且每有獠牙畢現狂撲上來的兔子精怪追到他身後時,那對海碗大的馬蹄總是及時蹶起,踢踏重創兔子精怪的同時,速度再快一成。

我和‘大家一起上’擺好一個雙鬼拍門的架勢後,便對遠處的風馬牛連聲呼喊……這一個變動使‘我掩護’加快速度地逐漸靠了過來,沒一會就從巨力神猿和白骨屍兵的空隙間跑了過去。

大概有十來只的食肉兔子瞪著赤紅色的嗜血眼睛追了上來,看也不看巨力神猿和白骨屍兵一眼地飛身撲起,極高的仇恨值使它們這些智慧不高的精怪渾然忘記仇敵外的可怕隱患,因此出師不久,便被蠻力驚人的‘大家一起上’一拳一個砸爆了腦袋。

蜀山二代的精怪,尤其是智慧不高的都很容易被仇恨值矇蔽智商,使它們發狂似的非致仇敵於死地不可,因此早期的玩家便會利用仇恨值這個東東拖怪。風馬牛以前就經常想這樣幹,可是一直沒有機會,直到這一次機會來臨了(發現兔子窩),他這個拉怪的菜鳥便無端端地起了心思。幸好這一路打怪下來,我們三人都有了一些默契,除了留下一頭食肉兔外,其餘的都一網打盡,變成經驗值大餐讓我們哥仨美美地享受了再次升級的快樂。

相比較我由五級初始階段升上六級,‘大家一起上’的升級可快了很多,雖然大半兔子都是被他拍死,可是我總覺得他得到的經驗值要比我多上一截,因為單是看那些兔子死後遺留下來的光氣團大小,就能明白‘大家一起上’這頭蠻力驚人的猴子收割經驗值的過程中頗有些古怪。

“哦!是這事啊!我也是剛剛才發現的。”原來一頭精怪死後的經驗值多少,跟玩家的殺敵的手段有莫大關係。能夠拿滿精怪身上的經驗值的玩家,就可以比那些手段粗糙,只能拿到最低三成的玩家,早一步升級。這個系統是獎勵操作了得的玩家,使同時起跑的操作流高手和低手迅速拉開差距的分野。

大家一起上的操作當然是沒得說,一雙銅皮鐵骨巨力神拳,出手走的都是最簡捷路線,因此試驗了幾次一擊斃敵後,他吸收經驗值的效率就從百分之五十上升到了百分之九十,被他轟殺的兔子精怪所遺留下來的經驗值光氣團也就相應地大了許多

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