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‘你成功進階中階職業者!’
‘你進階為黎明守護者!’
‘你升到40級,5維屬性各自+1(包括魅力),你獲得的4個自由屬性點,和兩本傳奇秘籍附加的4個自由屬性點。’
‘由於你成為中階職業者,四維屬性分別+10。’
‘由於你擁有精靈血脈,魅力+10。’
“由於你成為中階職業者,覺醒了新的天賦,雷霆之力!”
威廉眯了眯眼睛,笑的馬上就要合不攏腿了……
還有更關鍵的!
‘你的鬥氣功法與冥想秘籍,突破上限15級,最高可達到30級!’
‘你突破技能上限7級,最高可升至15級。’
“從15級開始,每次升級都會多出4個自由屬性點,這就是傳奇品質的鬥氣功法和冥想秘籍帶來的優勢,讓我在前期就帶來極大的屬性優勢,不過也達到了可獲取自由屬性點的極限。”威廉嘿嘿一笑。
對於玩家和NPC來說,如果是雙職業者,除了每次升級的4個自由屬性點。
兩本高階秘籍相疊加到一起,每次升級就能額外+1個點自由屬性點。
兩本宗師秘籍相疊加到一起,每次升級就能額外+2個點自由屬性點,單獨只能增加1個。
一本史詩秘籍也僅能+1,可兩個史詩秘籍卻能+3個自由屬性點。
當然,這僅限於雙戰鬥職業的玩家。
至於生活職業?
自然也能增加屬性點,而且還不少,例如選擇鐵匠,每日打鐵麒麟臂會越來越粗,力量自然嗖嗖嗖的往上漲。
而那還是沒突破的情況下,鐵匠職業突破,更能帶來一大堆自由屬性點,和固定的力量屬性,只不過沒有戰鬥職業的自由屬性點更多罷了。
可也不能這麼說。
一個副職業的不斷突破,所增加的屬性,想等於兩本宗師秘籍,這讓沒選擇副職業的玩家也沒啥怨氣,雖然副職業僅增加某項屬性,自由屬性點較少,但選擇一個合適的副職業,單獨擼爆某項屬性也不錯。
所以玩家的屬性不會低,唯一比不上NPC的就是沒有血脈加成,還很難獲得太特殊的天賦。
……
威廉將8個屬性點,分別加到力量和敏捷上。
在用多餘的經驗將鬥氣和冥想秘籍分別懟到20級!
其他技能,還有一個新技能都加到9級,由於沒了經驗,兩個新技能