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塔維爾從這次與我們迎面相撞的世界碎片中分析出了故鄉世界的資訊,由此確定我們的航向正確,這其實已經是個天大的好訊息——因為哪怕到現在,我們對故鄉世界的座標仍然得用“疑似正確”來形容,根本不敢確定它就一定準確。
故鄉世界的初始座標是一個神族哨兵在上古時代(對永恆的神族而言都算上古時代)留下的,從那以後時過境遷,就連壽命千億年的宇宙也會生死明滅無數次,故鄉世界雖然沒有消亡,但它在虛空變動的過程中也會改變位置,而神族那邊正是根據虛空變化規律推匯出了一系列的“疑似座標”。
很明顯,以上過程充滿了不確定性,隨便哪個步驟都存在太多變數,即便神族玩命鑽研了好幾個月來遴選座標,我們仍然不敢肯定地說故鄉世界一定就在這些座標所示的位置。
雖然我和珊多拉都不願意承認,但這次艦隊遠航確實存在撞運氣的成分,只是情勢所迫,虛空大災變留給我們的時間已經不多,因此哪怕撞運氣也要出來看看。而現在塔維爾從世界碎片中分析出故鄉世界的訊號,所有人心中的大石頭也就落了地:不管故鄉還在不在,起碼可以確定我們透過排除法最終確定的這個航向是沒問題的。
“能確定故鄉世界的具體位置麼?”我有些貪心地問了一句,不過塔維爾也不是萬能的,面對這個問題她只能略有抱歉地搖搖頭:“無法確定,資訊非常少,而且極其模糊,應該只是某次物質洩漏留下的痕跡。不過我們手頭的疑似座標也就三個,依次排除下去很快就能找到了,理論上是這樣。”
我點點頭,也就不再貪多了。其實能這麼簡單就確定到故鄉世界的資訊已經相當不易,因為正常情況下一個宇宙中是不會包含另外一個宇宙的任何資訊的,即便偶爾有“穿越”現象發生也會受到世界本身的修正:要麼穿越物被磨滅掉,要麼就是經歷一系列複雜的轉化徹底換成本地戶口,這取決於世界管理系統的版本,據冰蒂斯介紹萬神殿那邊幾個官方出品的新版世界管理系統就支援自動換戶口功能。
綜上所述,在一個世界碎片中檢測到其他宇宙的資訊相當罕見,但故鄉世界情況特殊——雖然還不知道原因,但故鄉世界似乎一直不斷地發生著物質洩漏或者和其他宇宙進行大規模的資訊交換,可能是它的世界屏障出了毛病吧,反正只要在故鄉世界附近或者和故鄉世界產生過聯絡的東西,就都會沾染上“故鄉的氣息”。
這說法有點奇怪,但不得不說它是個好現象,我們如今能