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哪些隱藏火力點是縮排空間站裝甲板裡的,不展示出來的話文海也懶得讓艦隊仔細搜尋然後去擊毀,反正也不是來佔領的,搶完東西就走罷了,開火還得浪費燃料。

至於對方可能的增援,暫時不考慮,因為根據偵查,附近幾個星系都沒有對方的大型船隻在,所以在這裡的話,短時間內不會有增援出現。

帶上所有掠奪的東西,艦隊掐前往了撤離點,在這裡有十幾艘運輸船在這裡等著交接物品,然後運送回前進基地。

而在交接完成之後,文海收到的新命令卻是去指定空間營救第六艦隊,著實讓文海摸不著頭腦。如果真要被敵軍包圍走不了的話,有躍遷過去的這點時間就該全軍覆沒了吧?再說一個艦隊都能吃掉的話,那麼再過去一個估計也是被吃掉的結果才對。

讓艦隊朝著目標位置開始躍遷,文海開始看任務報告,這才明白到底是怎麼一回事。

第六艦隊很倒黴,他們沒有碰到敵人,卻被太空環境困住了,困在了一個無人星系當中。這個星系只是前往他們執行任務的星系的路徑上而已。至於為什麼情報部門沒有發生類似的事情……

情報部門第一考慮的是安全,所以在星系邊緣掃描到一個星系沒有什麼大型建築物之後就直接離開了。至於第六艦隊……他們只是進入到了星系當中,然後就倒黴的被太空環境捕獲了。

一般超遠端躍遷這種事情,如果朝向恆星進行躍遷的話,可以在一定程度上受到恆星引力影響略為加快一點速度,另外躍遷導航的定位也會更準確一些,尤其是後者尤為明顯。

至於星系內的環境,這點第六艦隊倒是報告回來了,一種類似於強引力場的狀態,艦隊在裡面晃來晃去,被各種強引力點捕獲。艦隊已經在強引力點的作用下被扯的七零八落了,還好艦船結構還能扛得住,至少幾天內不會出現結構性疲勞導致艦船斷裂的情況。

至於文海的艦隊,肯定是不讓直接鑽進去的,不然的話要救援的目標只會翻個倍什麼的。艦隊的任務就是在星系外圍已經被確認了安全的位置,採用掃描船對星系進行精確的引力點掃描,基於引力技術的掃描裝置能夠比較精準的測定星系內的情況,然後再結合計算系統進行模擬,讓第六艦隊依靠自身引擎出來的話問題不是很大的。至少理論上是這樣。

實際情況是,在艦隊到達安全位置之後,第六艦隊已經出了不少狀況了,有好幾艘船的運動軌跡和星系內的一些隕石相互重合過,不得不開火擊碎然後硬抗碎片。引擎的出力在這種環境

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