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水泵站位於小鎮東南角的邊遠地帶,水泵站的西南方向有一座農場。李彼得向西走了沒多遠就發現了那座農場,在用望遠鏡觀察了一番之後,他發現農場內外都喪屍,而且數量還不少。他覺得那是個刷喪屍的好地方,就直接奔著農場去了。

在前往農場的途中,他只是零零星星的遇到了一些喪屍。這讓他有些奇怪,絕大部分喪屍都有“遊蕩”特性,在沒有攻擊目標的時候,它們會朝著同類少的地方緩慢移動,一點一點向外擴散這個特性在感染者和啃食者身上體現的尤為明顯。既然農場那邊有很多喪屍,農場與城區之間也應該有很多喪屍才對。

兩個地方之間沒有多少喪屍……農場那邊還沒有母巢……也就是說,農場那邊的喪屍不是遊蕩過去的。

李彼得認為,農場那邊的喪屍應該是被人引到那邊的。至於是有人不小心引發了屍潮,還是有人故意將喪屍引到那邊,這他就無法確認了。

下午四點三十五分,李彼得來到了農場附近。離天黑還有將近三個小時的時間,但是他不能就這樣殺過去刷點數,因為他還不清楚農場內部的情況。

視野內沒有掠食者,但這不代表農場裡沒有掠食者。掠食者喜歡呆在陰涼的地方,所以它們往往躲在建築物裡。這座農場裡有不少建築物,萬一裡面藏著多隻掠食者,李彼得還驚動了它們,他的處境就會變得非常危險。

為了安全起見,他先是摸到農場的圍欄網附近,摸出一顆價值300點的破片手雷,拉開拉環,將它丟在一小群喪屍中間,然後立刻臥倒。

一聲爆炸之後,李彼得收到了系統提示。由於喪屍只能透過摧毀中樞神經的方式殺死,而且只有這樣李彼得才能得到點數。手雷的破片只摧毀了兩隻啃食者的中樞神經,所以這顆手雷只給李彼得帶來20點的收入也就是說,李彼得賠了280點。

但這樣做絕對是值得的。爆炸聲將農場裡的喪屍都吸引過來,其中就包括三隻體態修長,長著鋒利爪子的掠食者。

我去!還真有!

李彼得看著三隻蹲在炸點附近四處張望的掠食者,擠出了一個比哭還難看的笑容。如果只有一隻掠食者,他完全對付的了。如果是同時面對兩隻掠食者,費些力氣也能幹掉。如果是同時面對三隻掠食者,就算是沒有感染者和啃食者搗亂,它們也會讓李彼得焦頭爛額。

這麼難對付的東西居然只值100點,這個樂園系統也太黑心吧!

其實在喪屍的定價方面,樂園系統還是很良心的

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