第 24 章 (第5/11頁)
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擁有掌控規則之力的能力,多數誕生在混沌,少數誕生在大型、高等位面之中。
規則之靈一旦誕生,不死不滅,即使自我消散也會重新凝結成新的規則意識體。(被天敵魔啃這種意外不算在內)
根據自身代表的規則的不同,實力會有所差別,但是可以透過領悟其他規則進化。
分為幼兒期、少兒期、少年期、成年期,未成年的規則之靈,無法完全掌控規則之力。
因為需要大量功德、信仰、氣運修煉提升實力,這些靈也會像任務者一般往往會到位面之中歷練。
靈的靈魂屬性非常強大,可以不依靠系統自主和位面溝通做任務,是任務者中最厲害的一群。
位面中常見的規則之靈有金木水火土風雷光暗這些掌控這位面必不可少元素規則的強大規則之靈。
也有云雨電霧沙這些相對弱一級,可以透過領悟更高階規則之力進化的規則之靈。
更有甜、閒、苦、辣、酸、廚、花、喜、怒、哀、樂、織這些因為生靈的意願念想凝結出來的特殊規則之靈。
最強大的規則之靈(目前已知的)有——
時間之靈((已放棄對規則之力的掌控徹底消散)
墟之靈
混沌之靈(已放棄對規則之力的掌控進入輪迴)
輪迴之靈(已放棄對規則之力的掌控進入輪迴)
因為他們代表著混沌的至高規則,所以這些規則之靈是唯一的,不可替代,一旦消逝或放棄規則之力,則不可再生。
【34】
魔:一種以吞噬規則之力、生靈生命力、負面情緒生存的生靈。與規則之靈一樣,都是誕生在混沌和位面之中。
【35】
魔的分類:位面誕生的魔①②,混沌誕生的魔③④⑤
①偽魔(沒有理智):通常誕生於位面之中,因為生靈殺戮過重、強大的執念慾望怨念、或是危險的靈魂試煉等等情況形成的,一種自帶負能量的墮落生物形態,以生物產生的負面情緒為食,喜好血|腥|殺|戮,通常生成於大規模的生命滅絕之時。沒有實體、沒有理智,只會不斷地吞噬生命。
②初級魔(有理智):位面中偽魔的升級版,是一種以能激起生靈慾望,迷惑生靈獻祭獲取生靈靈魂之力與氣運的惡魂生靈,能力是誘惑生靈墮落,並將這些生靈的靈魂製成偽魔傀儡,供其驅使,是位面中非常難以徹底根除的存在。
初級魔想要快速地擺脫位面的控