第14章 遊戲外的輿論 (第2/5頁)
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多虛擬現實遊戲,而影響這些遊戲是否足夠真實的因素主要就三個方面,建模和環境細節,玩家的五感體驗以及npc的ai程度。”
“在《凱恩大陸》的遊戲中,五感體驗確實已經達到了百分之百,站在遊戲中你的一切感官都彷彿在一個真實的世界。看過我直播的小夥伴應該都知道,進遊戲我第一時間給了自己一個耳光,我想說這個耳光的感覺就和我現實中自己抽自己的感覺一模一樣,如果大家不相信,以後有機會可以進遊戲嘗試一下。”
“再說建模和環境細節,我覺得我蒼白的語言實在沒有辦法完美的描述出我的感受,大家直接看影片吧,這是我錄取的一部分實機畫面(連結”
“可以說分毫畢現,連毛孔和血管的跳動都能看得清清楚楚,其實本來還有更直觀的拼殺場景,但由於太過真實,所以沒能過審。”
“給我印象最深刻的還是這個遊戲的npc系統,我這裡也有一份和目前人氣最高的npc聖女若伊對話的影片,大家可以看一看(連結。”
“我們可以明顯看到,npc的舉動幾乎可以說就是一個真人,面對不同的問題會有不一樣的解答,他們會思考,會猶豫,甚至被玩家調戲的時候還會害羞(圖片和生氣(圖片,是不是很可愛?並且npc還會選擇性的和更禮貌的玩家交流。”
“所以說,在這裡我要提醒一下大家,以後進遊戲一定要把npc當成真人去看待,你們會感謝我的。”
“之後來說說第二個方面,硬核,《凱恩大陸》是我玩過最硬核的遊戲沒有之一,在遊戲裡你就像是擁有了一個空有力量的身體,但是卻什麼技能都不會的傻大個。戰士的滑鏟(圖片,盾擊(圖片以及旋風斬(圖片都要求你必須做出與技能類似的動作才能被判定為使用成功,你才能調動身體裡的特殊能量,打出相應的擊倒,眩暈以及擊飛的效果。”
“至於法師的技能方面,如圖這就是一個火球術(圖片,作為一個法師的感受就是,除了一板一眼的吟唱以外,你還要根據技能描述去感受體內的魔力流動,不要槓我,等你們以後真的進遊戲選了法師之後,就會發現魔力流動的感覺是真實存在的。”
“有人可能會想這麼硬核的遊戲玩起來豈不是很難,但是在我看來,這樣真實硬核的體驗才是一個遊戲的趣味所在,當你透過自己的努力掌握一個技能的時候,那種成就感是無與倫比的。”
“最後來說說史詩感,大家已經知道這是一個劍與魔法的世界,但是這個世界並不是一個空殼