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進入鬼屋後, 眾人快速扔了身上的手雷給inin, 滑梯連狙擊也丟給了他。
旁觀的P同仁們都沒琢磨過來。
這是要做什麼?
裝備清理完畢, 開始掃蕩。
戰隊裡格鬥最好的就是all和滑梯。
all獨自守在門邊。
滑梯居中前行, 餘下三個人, 始終保持在滑梯五米之內, 向內推進。
完全沒有死角。
根據鬼屋內的隧道和拐角變化, 幾個人的走位隨時變換著。
只有兩樣是不變的:
生命探測儀上, 半徑五米, 至少保持一個隊友的紅點存在。
金屬探測儀全開,半徑三米, 找炸彈。
在四人行進的兩分鐘裡, 守門的all一直就在唸叨“安全”,“安全”,無聊的像是一隻快睡著的八哥……
耳機裡飈出一聲刺耳尖叫。
所有人都怔住了。
Bug很鬱悶地報備:“不好意思,踩碎了骷髏。”
“靠,音效做這麼逼真幹啥, 真佩服那群老外, 蹲這裡耳朵不會廢掉嗎?”following有些崩潰, 話沒說完,自己也踩上了東西。
又是一陣尖叫——
探測儀上突然蹦出三個紅點。
“133, 45。”Following迅速估了個座標,猛撲第一個,金屬探測儀沒反應:“1沒炸彈。”
血飈上螢幕, 第二個敵人被滑梯撲倒:“2沒炸彈。”
Following被敵人一腳踢開, 落到第三個人身邊:“3沒炸彈!”他成功完成前偵任務,剛想逃走,就被第三個敵人狠狠砍中。
劇烈心跳聲中,following用力前翻,勉強逃脫,與滑梯異口同聲大喊:“小炮!”
一顆手|雷飛過去,爆炸聲席捲整個耳麥。
幹掉3。
“夠陰的!”“6啊!”……訓練室一陣笑聲。
原來近身撲倒不是為了格鬥,純粹就是探測敵人身上有沒有炸彈。
沒有炸彈?很好,直接炸死敵人,減少自己格鬥損失。
有炸彈?那會用什麼戰術?只有第一戰隊自己知道了。
Inin特高興,在耳麥裡“嘿嘿”了一下:“隊長我出去打兔子啦!”
只剩下兩個敵人,放all在門口就太浪費了,隨便找個人出去,狙擊