沙漠死神吧吧主提示您:看後求收藏(快眼看書www.kyks.tw),接著再看更方便。

“打得一拳開,免得百拳來!”

“狗頭的操作直接把瑞茲閃現都嚇出來了!”

“c9不能再死人了。”

“edg除了女警其餘幾人已經中路集結,瑞茲再死的話,c9又要破一路高地!”

16分的最後一秒,瑞茲交出閃現,躲進門牙塔。

宣告了《神狗大鬧高地》的完結。

祁舟聽著耳機中隊友的誇讚,為c9獻上一段小舞后,瀟灑離去。

即便男槍復活,也不敢與瑞茲同行,窺探其背影。

座位上,c9教練reapered連連搖頭。

他已經預知到了結局。

沒了……

c9已經沒了。

英雄聯盟s7的比賽節奏整體較慢,甚至許多時候一血都在15分鐘以後產生。

這也傳遞給大部分觀眾一個錯誤印象:關鍵性決戰大多在半小時之後。

身為戰術教練reapered知道,於edg的速推流體系而言,剛才的一波便是與c9的大決戰。

狗頭這英雄的強勢期一般在20分鐘到32分鐘之間。

過早,狗頭q技能層數太低,裝備不足,無法打出傷害。

過了32分鐘,敵方裝備成型,狗頭很容易被拉扯poke,打不到人。同時狗頭相比於上單三幻神,坦度非常不達標。

撐不了幾秒。

而edg除了狗頭之外,事實上只剩下一個c位,那就是女警。

女警最強的兩個時間點分別是剛做出無盡和做出三件套之後。

15分鐘末克烈兒辣舞越塔強行開團。

為的就是卡在女警做出無盡、攻速鞋,輸出爆炸的時機上。

因為再遲,神盾站樁輸出大嘴和時光熾天使瑞茲就要成形,局勢會增加變數。

所以事實上,剛才的團戰,就是edg與c9的一次決戰。

edg贏,c9丟失野區資源,陷入全面劣勢,會被持續拉大經濟差。

c9贏,edg攻勢被放緩,為雙c發育贏得時間、提供經濟,將遊戲拖入中後期,加速陣容成形。

其實看到瑞茲救場大蟲子,edg眾人撤退時reapered還是能勉強接受的。

團戰雖然輸了,但不是太慘。

但隨著狗頭如同滅世魔神登場,一路推掉下路高地和水晶,強殺剛復活的大嘴、風女。

reap

歷史軍事推薦閱讀 More+
仙佛浩劫

仙佛浩劫

糰子大
靈氣復甦? 不,邪氣復甦,不成人便成鬼。 人鬼兩變,正反橫跳,殺人殺鬼玩轉末世!
歷史 連載 311萬字