[24] 芽兒喲,什麼怪套路?胡不肉很難受呀! (第1/4頁)
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huni(胡不肉)的巨魔此時站在最靠近紅色方上塔的草叢。
逃出生天,確認edg幾人已經離開後。
胡不肉動起小心思,他想等紅色方兵線出塔的時候去拉一拉。
讓雙方兵線匯聚之後產生回推線。
卻沒想到,此刻右下角小地圖,紅色狗頭圖示出現在了上路高地塔與上二塔之間的空地。
“阿西吧!這個人要幹什麼?”
胡不肉聲音低沉,略顯驚顫。
“我剛剛還看見這隻狗頭,怎麼一眨眼他就跑到那裡去了。”
faker聞言,看了眼時間。
1:18。
“小黑的藍buff眼沒有看到他,那他只能繞這邊過……但這條路時間對不上,狗頭可能用了疾跑。”
分析周全縝密。
隊友也表示贊同。
“開疾跑去那邊他要幹嘛啊?”
“費那麼大功夫是為了斷線?”
edg狗頭的奇怪操作讓胡不肉摸不著頭腦,因此刨根問底。
要知道1:20上下兩路兵線的位置是剛好到達高地塔與二塔之間的。
此刻,直愣愣站在那的狗頭,已經吸引了紅色方小兵的注意。
帶隊的近戰兵改變方向,朝著狗頭靠去。
沒幾秒,六隻小兵就將狗頭圍攏。
狗頭原地跳舞,沒打小兵。
“他不斷兵線嗎?”
胡不肉疑惑,很快又想明白。
無奈道:“這狗頭是要卡線啊……”
原來自己控線在第一層。
而對面的狗頭開局思維卻已經飛到了第五層。
一眼便知,接下來要難了。
…………
許多玩家喜歡用現在的眼光去評判以前的打法。
其實這很不公平。
套路這種東西開發出來,經過發達的網路一傳播,大家很快就能夠知道。
但在出現之前,幾乎所有人都是死思維。
否則怎麼會有開發套路這一說呢?
就像兵線出來時的卡線小技巧,胡不肉開局打算使用的控線小技巧。
放在幾年之前,百分之百的玩家都想不到對線前竟然還能進行這種微操,幫助自己擴大線上優勢。
再比如說亞索絲滑的穿越兵線,瀟灑的eq閃;遠古時銳雯的光速qa。
在未被曝光