第292章 給島國後院放一把火! (第2/3頁)
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他們放一把火。”
說到放火二字,林凱峰冷冷一笑。
以德報怨不是林凱峰的做人標準。
報仇不隔夜才是。
縱然為顧全大局,無法立刻對島國企業展開反擊。
讓他們付出一定代價,這是合情合理的決策。
倪教授聽後雙眼放光,急促地說道:“你是不是找到了島國經濟發展的軟肋,準備在軟肋上踹上一腳?”
“哈哈哈,倪教授說對了,我確實找到島國商業經營中的軟肋。”
林凱峰補充說道:“當然,說軟肋可能不太準確,這是一項島國企業重點投資的新興生意,如果這個生意打得水漂,我們相當於討回部分利息。”
“什麼專案?”
倪教授越聽越好奇。
“家用遊戲機。”
“遊戲機?”
倪教授始料未及,愕然道:“林總,你怎麼越說越奇怪了,遊戲機算什麼新興行業?街機這東西不是早就有了嗎?”
“你說的是街機,我說的是家用遊戲機。”
林凱峰不緊不慢道:“你是研究電腦科學的專家,肯定沒時間瞭解其他的技術,我先向你詳細介紹一下,現階段的電子遊戲機發展。”
當即,林凱峰現場為倪教授科普家用遊戲機。
1972年,人類歷史上第一臺家用遊戲機誕生在米國,名字為奧德賽。
家用遊戲機一經推出,立刻引起了風靡。
到了1977年,米國最大的遊戲機企業雅達利,投入上億美刀進行新一代家用遊戲機的研發。
經過近一年的時間,該公司推出了雅達利家用遊戲機。
雅達利遊戲機的推出,搶走了奧德賽遊戲機的市場,也奠定了他們在家用遊戲領域一家獨大的霸權。
從雅達利遊戲機上市一直到1983年。
短短六年時間,雅達利公司一共賣出了三千萬臺遊戲機,獲利十多億美刀。
也是在1983年,島國企業開始發力家用遊戲機行業。
將家用遊戲機的cpU主頻提升到了八位。
遊戲內容雖然粗糙簡陋,依舊獲得了空前的市場反響。
林凱峰掌握著16位遊戲機的核心技術。
準備拿出這項技術,給島國來一招狠的。
島國企業利用手裡的光刻膠優勢,對北方機械集團進行材料限制。
林凱峰提前研發16