第234章 全球公測58 新dlc:玩家的版本。 (第1/9頁)
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論壇。
《簡單探討自創技能的使用》
【樓主(提子):有很多玩家好奇我之前用的自創技能。
我列一下, 基本都來自於目前已公佈的玩家自創技能:“源泉”“閃電術”“以太加速”“機械吸引”“以太波動”“冰面構造”“懸浮術”。
其中前兩個自創技能是用來降低npc揮劍速度,“以太加速”用來加速npc的鋼鐵坐騎。
“機械吸引”用來形成障礙,“以太波動”用來阻礙npc的光劍, 而“冰面構造”用來陷阱, 給我創造使用“懸浮術”的時間, 趁npc腳一滑的時候, 用“懸浮術”將那堆機械障礙重新挪到我面前,繼續形成一個前進障礙。
這些步驟的主要目的, 不是殺死npc, 是在當時的情況下, 拖延時間。
當時的情況是,增援的玩家跟矮人正在朝這支小隊襲來,只要給矮人幾分鐘, 他們就能在玩家的幫助下迎擊撤退的迪曼帝國小隊。
所以這個計劃的第一步, 是拉住對方的仇恨。
在對方的注意力落在我身上後, 開始第二步,讓對方無法在短時間內殺死我,以達到拖住對方的目的。】
【第一次看到反應這麼快的玩家, 論壇才剛開始討論, 本人就直接發帖了。】
【前排跟大佬貼貼。】
【玩家藏龍臥虎!前有疑似武林高手的阿二,後有靠自創技能拖住npc的大佬,我有預感!玩家要崛起了!玩家不會在任人宰割了!】
【別有預感了, “玩家的版本要來了”都說了多久了,玩家還不是連npc都打不過。】
【誰說玩家連npc都打不過, 阿二一個玩家打敗那麼多獸人的錄影你沒看到?】
【我懷疑阿二是策劃,不然怎麼可能找不到這麼個大活人?】
【……策劃這也太空了吧?閒著沒事去跟獸人打擂臺?】
【誰說是閒著沒事?說不定就是為了穩定玩家的情緒,特地去打假賽了呢?】
【說的好像策劃在意玩家的情緒一樣, 你也太看得起玩家在策劃心裡的地位了。】
【跑偏話題是論壇網友必備的技能嗎?阿二到底怎麼回事,跟帖子主題有關係嗎?別瞎發散了好嗎?
把舞臺還給樓主,燈光給我打上,樓主請開始你的表演。】
【我去看了眼錄影,這才是正常玩家應該有的實力啊!阿二那種直接莽的玩家,仔細想想果然