第234章 全球公測58 新dlc:玩家的版本。 (第2/9頁)
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很不正常。】
【王倫倫:樓主是把自創技能組合起來?
這個需要的計算量太大了,之前我試過,零級的自創技能強度太低,組合起來使用的價效比太低,所以我放棄了。
我看了錄影,樓主這幾個自創技能應該全都是一級以上?最後那個冰面應該有二級了,不然不可能達到這個效果。
但這個前提條件對大部分玩家來說很難達成,我跟幾個朋友溝通了下,他們手上的自創技能跟我差不多,大部分是零級,有幾個常用的自創技能是一級,有的連二級自創技能都沒有。
我估計目前的玩家中,只有少部分資歷最深的內測玩家能跟樓主一樣,搭配出這樣一套自創技能。】
【大神不看好啊。】
【我覺得大神說的挺有道理的,我手上一堆全是零級技能,組合起來也沒用。】
【我又看了遍錄影,樓主心態太好了,附近環境這麼嘈雜,npc拿著大刀就來了,樓主還能從容不迫的釋放自創技能。】
【而且每個技能的時間點也恰到好處……
我能理解倫倫倫為什麼說計算量太大了,這起碼要在npc行動之前就開始計算下一步,才能這麼流暢的發揮自創技能組合起來的效果。】
【總之就是普通玩家沒法做到?】
【我居然一點都不意外,畢竟這遊戲的策劃以折磨玩家為樂嘛。】
【還別說,我死著死著就習慣了。】
【反正一個玩家不行,無數個玩家總能行。】
【團結就是力量!這力量是鋼……】
【我居然跟著唱出來了……】
【樓主:我首樓是用來解釋我是怎麼做到的,不是我想講的主要內容。
我覺得,自創技能沒被挖掘出來它原本的潛力。
如果說策劃設計的職業體系是早已定型的參天大樹,那自創技能就是玩家自己設計的技能體系。
你們也知道策劃那個尿性,老老實實沿著策劃給的路走,肯定沒前途。
但自創技能的話,雖然起步有點難,但它變成什麼樣,取決於我們。
這是我個人更偏好使用自創技能的原因。
當然,也有一部分原因是因為《自創技能共享論壇》的出現,它給我提供一個將想法變成現實的平臺,讓我能在其中挑選出合適的自創技能來組成技能體系。
我知道有很多玩家意識到了自創技能的特殊性,但他們大部分都走上了自