第46章 掃地僧 (第1/3頁)
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由於後世投資過網遊公司,IT技術方面也鑽研過多年,戴定對於幾大主流遊戲開發軟體也十分熟悉。
在後世,Unity是最著名的遊戲開發工具,既可以開發電腦遊戲,也可以開發手機遊戲,而且具備強大的外掛生態。在遊戲開發生命週期的每個階段,它都能提供解決方案。
後世最著名的《王者榮耀》《元神》《鬼谷八荒》等遊戲,都是基於Unity引擎創作的。
但除了Unity,考慮到後期的發展,戴定還決定將3D Studio Max,簡稱3DS MAX的部分功能,整合到同一起。
3DS MAX在後世也是知名的遊戲開發軟體,風靡一時的《紅色警戒》《魔獸爭霸》《魔獸世界》等都是用這款軟體開發的。
這款軟體還被廣泛運用到電影、工業設計、建築設計、廣告等多個領域。戴定之所以想融合,就是看重這款軟體更寬廣的適配性。
和王浩通完電話,戴定猜測李凱勝可能已經離開,所以王浩才會如此著急。一個星期的時間確實比較緊張,但經過仔細分析,戴定已經想好了對策。
戴定計劃先花四天左右寫完主框架程式碼,把各種介面都先做好留著,然後再花兩天做一個地圖工具和場景庫。
至於將Unity和3DS MAX融合的事,反正他的程式設計都是模組化的,放在以後慢慢更新就好了。
第一次開啟董大鵬幫忙弄的電腦時,戴定就發現董大鵬給他找的這個裝機人也是個高手。
儘管這個哥們給裝的是個破解版的Delphi,如果可能的話,戴定還真想見見這位裝機的人。
Delphi,是Windows平臺下著名的快速應用程式開發工具。這個軟體製作網遊的伺服器端時十分好用,這軟體恰好對戴定後期的計劃有不小的幫助。
直到現在,每次開機聽到“燈~等燈~等燈”的聲音時,戴定在恍惚中依舊有些心潮澎湃的感覺。
開啟C++,根據後世使用的“破解版”的Unity,戴定按照自己的理解,一行一行的寫起了原創程式碼。
很快三天過去,比原計劃還提前了一天,戴定就完成了主框架程式碼和近2000行的核心原創程式碼,然後戴定又花了半天時間進行debug。
戴定開啟c++,載入工程,點下除錯,從順暢的載入速度上看,整個軟體應該問題不大。他試著操作了一遍,檢查各種介面,果然沒有大問題,於是又做了些