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他買不了多餘的身體當NPC,那就只能靠他的好徒兒,他最愛的星洲了。
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而另一邊。
經濟改變很快就完成了他製作筷子的任務——其實很簡單,只要弄出大概一樣長的兩根棍子,系統就會預設他完成了一雙。
唯一麻煩的地方是。
這遊戲目前好像沒有揹包,他總共製作了一百二十雙筷子,只能把筷子拿在手裡,去找任務相關的NPC(任務完成不能直接提交),
可等他到了NPC發任務的地方,卻沒見到NPC,還見到了和他一樣完成任務來找NPC的玩家。
玩家在罵罵咧咧:“這NPC滾哪裡去了!”
“別說了!附近我都找了一圈了!就沒見著他!”
“不會是出BUG了吧?NPC消失了?”有玩家說。
經濟改變往部落所在的山頭看了看,說:“我想,可能NPC是流動的?他有自己的生活,發任務只是順便,所以不會一直待在同一個地方。”
玩家一聽!
大有道理!
縱觀玩家行為的方覺也發現這確實是個大問題,遊戲不管再怎麼真實,玩家們做日常的地方總得固定一下,不然玩家們會鬧事的!
狐啾接到神使大人的訊息就急忙帶著幾個獸人和亞獸趕去和玩家會合。
眾玩家的不滿這才消散了,又高高興興地開始排隊交任務。
只是——
當第一位玩家交了任務後,系統提示:
“經驗+20,狐啾好感度+1,獲得金錢2。”
升級能看見,好感度也能在面板裡看見,可是:“我錢呢?”
話音一落,就見NPC從兜著的獸皮裙裡抓了一下,接著把東西交到他手心裡。
這玩家敞開手心一看。
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好眼熟的東西!
該玩家深刻懷疑自己眼花了,還兩指捏著舉起來對著太陽仔細看了看。
嗯!
這輕飄飄的手感!這一圈的點點點點的毛刺、這熟悉的防滑線圈!
礦泉水瓶蓋!!!
這遊戲還能更離譜些嗎請問?
其他玩家看見紛紛沉默許久。
一會後:
“美工你出來我要和你談人生!!!!”
第14章
美工當然不會出來。