胡思亂想的小t提示您:看後求收藏(快眼看書www.kyks.tw),接著再看更方便。
比賽麼,小隊戰還可以特立獨行一點,但是這種群毆比賽,要是再特立獨行,那真的就是找打了。所以說文海的配置相當正常,除了後面拖著的那個東西比較奇怪之外,整條船至少還有一定的防禦力。
複賽就沒有初賽那麼好打了,一上來文海只檢測到了七個隊伍使用了主動雷達,換句話說絕大多數隊伍都已經學會了開始的時候先躲起來。當然了,也不乏一個非常腦殘的隊伍,直接開啟了輔助雷達陣列。那東西一開,真的是……兩分鐘就徹底沉默了。
這裡那麼對隊伍,見到訊號圍過去就是了,沒啥好說的。不過藉助對方的雷達波形,文海也算是稍微探測到了一點其他隊伍的情況,唯一的問題在於,這麼強的雷達波,文海這船可藏不住。雖然只暴露了兩分鐘,但是危險性還是挺大的。
“後面有人來了,不埋伏一下麼?”
後面的那隻小隊沒有開啟任何雷達,但是他們犯了個小錯誤,飛得太快了。飛行速度過快會留下比較多的軌跡殘留,距離足夠近的話可以被檢測出來。顯然,現在的距離已經夠進了,雖然艦載機的雷達系統沒反應,但是文海這條母艦上的雷達可靈敏多了。
透過資料鏈共享了一下資訊之後,四架艦載機全都隱藏在了隕石裡面。
話說這次的比賽場地好奇怪,居然是隕石帶,隕石帶不但嚴重阻礙了行進速度,也降低了探測範圍,還讓埋伏變得好簡單……
這次的埋伏,效果沒有第一次使用的時候那麼好,對方五架艦載機全都沒有被擊落,雖然不同程度的被擊傷了護盾裝甲,但是結構都沒有受損,換句話說戰鬥力並沒有任何損失。
旁邊,白晶很快頂著大腦袋給出了提示“現在可以放一輪導彈,給與一定的火力支援,還有把所有目標都鎖住,說不準什麼時候吵著你猛衝過來,角速度低的時候可以開炮試一試。”
“這個明白。”
鎖住目標,文海立馬放出去了兩百發導彈,每架艦載機四十發。命中倒是不成問題,雖然沒什麼傷害,但是的確證實了這東西的實用性,甚至比想象的還要高。
有一個艦載機,在導彈的干擾之下直接撞到了石頭上,緊接著被文海一輪齊射上去,轟……
艦船在這款遊戲裡面鎖定能力不好用,是因為艦載機的速度實在是太快了,靈活的亂動,一個假動作就把鎖定系統繞到一邊去了,如果目標相對靜止的話,百發百中還是沒問題的。
而活力……雖然開火間隔時間長的嚇人,但是單