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發傷害確實驚人,這架剛被打破盾的艦載機被直接秒殺就是最好的證明。
“估計也就這樣了,裝彈完成之後再放一輪導彈。”白晶在平臺上看到這個戰果,點了點頭,然後接著說道“撞到岩石只能算是運氣不好,畢竟這裡的隕石密度還沒有大到隨意就能正面撞上的地步,傾斜著撞上是不會發生這麼大的減速的。”
導彈的效果只能持續兩秒鐘不到,雖然以導彈的射速來說,完全可以做到不間斷干擾,但是導彈的數量實在是有限,雖然看起來備彈數量相當多,但是一旦進行火力覆蓋,消耗速度也是非常驚人的。
“注意一下,又一個訊號源,可能有別的小隊要過來,讓他們速度快一點。”
文海不像白晶那樣,能夠實時的監視著所有資料資訊,所以雷達上剛剛出現的資訊就沒有注意到,直到白晶提醒了一下才發現。
“都快點,我們動靜太大了,有別的隊伍過來了,不想讓別人佔便宜的話,要麼趕緊打完,要麼撤。”
有母艦的結果,就是己方的艦載機在開火的時候肆無忌憚,完全不用考慮能量和彈藥的消耗,反正艦載機上的能量和彈藥再怎麼說也足夠支援一場小規模戰鬥的了,打完再補給就是了。所以說己方四架艦載機開火那叫一個兇猛的,完全壓制住了對方。如果對方另一架艦載機沒有被文海打死的話,估計問題還沒什麼,但是四對四,而且旁邊還有文海在偶爾搗亂,根本就發揮不出什麼戰鬥力。
“別的隊伍?幾個?”
“暫時只有一個,不過不排除更多的可能。”這點就是文海的分析了,不一定正確,但的確是有可能的“怎麼說?”
“撤退,來一波導彈掩護一下。”
“好。”導彈數量目前還是很充足的,用來進行撤退也是個不錯的選擇,另外文海在走之前還開了一炮試試,可惜啥都沒打中。被導彈淹沒的四架艦載機全都學乖了,不停地進行著小角度的機動,文海進行的齊射全都打偏了。
在導彈的掩護之下,撤退進行的異常順利,半分鐘就脫離了戰鬥距離。對方顯然也沒有追擊的打算,畢竟剛才打的實在是太讓他們鬱悶了,艦載機的鎖定系統被導彈弄的大部分失靈,探測系統也是,打出去的攻擊幾乎都打飛了。
整個戰鬥的持續時間不長,也就兩分多一點,但是戰鬥情況還是蠻不錯的,已經有一個擊落數了,在這款遊戲裡能用艦船擊落艦載機可是相當不容易的事情,可惜比賽當中不會開啟成就係統,不然遊戲裡就該刷屏了。