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家庭支離破碎,地球上的人口越來越少,無奈。
人們只能透過實驗室基因重組、人工授精、試管嬰兒、克隆技術、人工代孕等各種科學技術手段來增加人類的數量,地球人艱難的對抗各種病毒,堅強的應對外星人的陰謀詭計。
外星人還想盡一切辦法用陰謀詭計掠奪地球的資源,過度開採地球蘊含的能源,以補給其飛船的星際間的履行。
故事最後,昔日繁華的地球變得一片荒蕪,失去了活力,能源匱乏、經濟停滯,活著的人多數都病魔纏身,只能乞求外星人的施捨和憐憫,最後地球人全部淪為外星人的奴隸,被奴役、被壓迫和壓榨。
如果觀眾和玩家在沉浸式體驗中,不幸被故事安排上了悲慘的命運,在互動感官電影中將體會到各種被外星人殘忍對待的境遇,比如被注射病毒做活體實驗樣本,比如淪為苦力勞工,為外星人建造新城,再或者最終淪為外星人的寵物或玩物,在外星人的逼迫之下扮演角鬥士一般的互相廝殺的戲碼。
總之,整個感官電影充滿了悽慘、殘忍和暴力的氛圍和質感。
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遊戲《外星人的狩獵法則》的整體故事脈絡是:外星人在佔領地球之後,為了減少地球人口,節約地球上的自然資源,同時也為了娛樂的目的,外星人逼迫地球人成為獵物,而外星人則透過圍獵地球人而取樂。
地球人無法選擇,因為如果不願意當獵物,就無法獲得外星人定量分配的食物,而沒有食物則意味著無法活命,地球人只能被迫接受這一切。
地球人充當獵物之後,必須鬥智鬥勇,必須想盡一切辦法,讓自己在圍獵過程中活下來,能堅持到遊戲最後的關卡,沒有被外星人殺死的獵物,最終將獲得食物和生存資源,活下來,整個遊戲既營造了暴力廝殺的氛圍感,也充滿勾心鬥角,搶佔資源的智力挑戰。
遊戲《陰謀對抗》則是以陰謀論和情節推理類為賣點的遊戲。
遊戲帶著某種隱喻,暗示現實世界的實體國家當局都逐漸被外星人間諜所洗腦,他們對外星人來地球和地球人開展各種星際貿易持開放和歡迎態度,因此,幾乎地球上的每個國家都割讓出一部分土地作為外星人的殖民地。
後來,這些現實世界國家的政治和權力逐漸被外星人接管,外星人逐步滲透了民眾的文化、思想、意識,讓地球人逐漸接納外星人是比地球人更高階的物種,並將外星人作為神一樣進行崇拜和膜拜。
而地球人