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的思維模式。
“非常正確的評價,”何星文道:“但如果你在王國看到了這麼多超出想象的奇蹟之後,依舊將它類比為其他正常的王國,那隻能得到一個錯誤答案。”
即使法師目睹了那麼多的奇蹟,但在猜測王國要如何發展的時候,侷限在這個世界的法師依舊無法跳出原有的框架。
那不是他的錯,而是兩個世界的不同造就的視角不同。
歷史告知人們過去,同時告知人們未來。
人類在重複著曾經的錯誤,而歷史,被一次又一次的戰爭所推動。
在脫離了文明進步,社會制度改革換代這些框架之後,將目光聚焦在歷史本身,就會發現,輪迴才是歷史的宿命。
但在這個與地球截然不同的世界,長生種、不死者滿地都是,就算是最為弱小的人類,也能透過學習掌控以太,在一步步的進階中獲得漫長的生命。
當生命的長度增加時,時光被賦予了新的含義。
古老的王國因此維持著生命力。
不斷接壤的新世界,讓新興的職業也能在廣闊的世界佔據微末之地。
而曾經瀕臨毀滅的教訓留下來的後遺症,讓第五紀元強制和平。
在三個前提下,這個世界形成了王國、聯盟以及部落三種制度並存的格局,甚至除去這三者之外,還存在著類似龍島的家族制度、流浪商人這種商會形式,這些複雜的政治體制因為不同種族的文明而成型。
但恰恰因為這樣,這個世界的土壤裡無法誕生出革.命的火焰。
在過於廣袤的世界中,王國內新興階層跟統治階層的矛盾不足以深刻到演化成資產階級跟王權的矛盾。
立足於這個世界的框架來猜測王國的發展,無法得出正確答案——因為他們的政治文明尚未發展到王國所走向的那個方向。
法師意識到了這一點,既然這個王國的子民甚至都不是人類,那麼用人類去類比他們不具有任何意義。
“看來,這或許會成為一個新的奇蹟。”多提道:“我們暫且不論王國的發展和您的子民的需求,將目光停駐在學院身上。”
“這是一個龐大的工程,如果真的如您所說,要開設那麼多的課程的話,我們將為此消耗大量的精力。”多提停頓了下道:“這無疑會佔據我們探索以太、獲取知識的時間。”
何星文贊同他的這個說法,考慮到學生中還有玩家這種存在,何星文認為支付讓法師們滿意的代價,是一件理所應當