第187章 (第7/8頁)
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玩火力覆蓋,主要是合格的箭矢太貴,而不合格的劣質箭矢威力不足以穿透盔甲,要知道,中國古代的雖然重甲率和鐵甲水平不高(爛鐵礦.jpg),但是,披甲率遠遠超過歐洲人。
畢竟,商代的主力步兵都是“甲士”了,所以,這個時代除了貴族戰車部隊使用的高檔箭矢,就是那種前後需要半年多完成的外,剩下的甲士、步卒使用的箭矢,基本上就是一根差不多湊合的木條鑲嵌著尖銳的石頭或者獸骨的玩意兒,當然,有錢的也會配置青銅箭頭和正經的箭桿。
而這也進一步放大了遠端火力嚴重精度不足和射程參差不齊的問題,因為武器糧食盔甲都是自備的,導致上了戰場,讓步弓手射擊的時候,一個十人隊能掏出9種不同質量和磅數的弓來,然後還有至少20種不同質量和長度的箭矢,箭頭也是千奇百怪。
這樣就導致了這個時代的箭雨覆蓋大多數時候,和給自己壯膽沒區別,除非是敵人隊形密集或者是打蠻子這種無防護的目標,才能起到作用。
至於說殺傷後效嘛,那更是捉急無比,哪怕大家很早就知道如何製毒和淬毒,也知道如何用馬糞熬煮毒箭,可惜,不管是燃料、毒藥、甚至是馬都不是普通階層能夠搞得定的,更別說熬箭頭的鍋了——一輛戰車和配屬的一夥人(夥是戰鬥編制)最多兩口鍋,一口貴族吃飯的,一口手下吃飯的,甚至遇到窮的,只有一口鍋大家吃飯。
所以,春秋戰國時期才會出現增兵減灶的打法,看對方有幾口灶幾口鍋就知道對方的大致編制和數量了。
而拿大家吃飯的傢伙來煮屎,你這箭矢的威力增加不增加不一定有人看得出來,畢竟回去病死在這個時代算是天譴,一般不算軍功,但是,你隊伍裡面的其他人和夥長肯定打爛你的狗頭。
但是,自從子受把水力簡易車床搞出來之後,箭矢的問題就不重要了,大商的步弓手們在漢代之前就愉快的進入了“射爆”的快樂時間。
漢代日常射爆就是因為他們有這個技術,快速將切好的木條加工為湊合的圓棍,然後安裝箭頭,流水線作業,光是國有的制箭坊一年就能生產以萬為單位的箭矢,並且還有對應的考核和抽檢,並且全年無休,就算皇帝死了這個工作也不會停的。
然後等到打仗的時候,就差不多是用密密麻麻的箭矢給對方先做個減法,再進行一輪心靈殺傷,最後,才是真正的短兵相接。
而到了唐代和宋代,各種弩機的發展,更是讓這個玩法達到了封建時代的巔峰,同時期的歐洲軍隊過來大