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順水大結局則是爆發,相當於給了後世一個深水炸彈,只不過這個炸彈的威力有些大,炸的粉身碎骨稀鬆平常。

好處就是當牛嗶了,可以把始作俑者像拔蘿蔔似的拔出來拿捏,先苦後甜,不想吃也得吃,吃完了甜品,棘手的問題來了,處理君臨的問題,不!應該是處理君臨和後生兩個問題,後生那玩意那是和同類差不多。

君臨容易處理,但面對後生處處都是摯肘,同類一個玩不好就崩盤,而後生那也差不多。

後生初始雖說無位,但從位格上來講一個個後生相當於天子門生,從倫理上來講相當於天子,對於其他具備位置的傢伙而言則是門生,在處理上比同類更為棘手。

當初同類是怎樣解決的?透過戰爭。而戰爭那玩意施加上後生腦門上不管用了。

想要從內部上解決...

其一:狸貓換太子。

如一個個在世的傢伙轉世重生,成為後生的晚輩,或者說子嗣,風險有是有,但卻不大。

額...不能說是轉世重生,而是新生,也就是一個個在世的把自己給封印,成為新生兒體內的老爺爺。

當新生兒與老爺爺比肩了,老爺爺甦醒了,也是分離之時。

要是新生兒遭受了致命的危險,那老爺爺也會醒,離別之際,以比肩或至死的方式來完成同化,或者說是把後生們拉昇到世生的角度,相當洗禮。

離別是至死,相當於重創,但也算是平復了某些危險。

分離是比肩,這個成型更慢,途中興許會出現各種各樣的意外也說不定。

比如後生某天開竅了,發現了體內有這麼一個奇怪的東東,嘗試煉化...簡直臥槽。

這既不是離別,也不是比肩,而是經由刺激甦醒的,這對於後生來說或許是好事,但對於在世的傢伙而言可就是壞事了。

經由刺激甦醒,那是離開呢,還是離開呢,還是不離開呢?

這不離開,兩者則會出現交融,分離之際,彼此都會出現缺失。

這離開吧,在想寄生則會更難,這就像是新生兒本來一年就能長大的,突然來了一塊石頭壓在上面,得要二年才能成熟,經由刺激的離開,則會給新生造成壓制,壓制了人家可是會反抗的,本能的掙扎則會給自身帶來磨損。

磨損多了,外部的刺激可能反應遲鈍了,磨損久了,面對危險時則會出現反應不過來的情況,新生亡命,而自己卻沒有醒,又得糟心了,反正能失敗的次數倒是挺多的,畢

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