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這樣的休息僅僅只是遵從軌跡的一種行為,並沒有任何益處。

自然的在精神力不斷的消耗之下,在下一次休息時,死的悄無聲息,當然這一扇窗戶之內有各種各樣的能力不是?所以如果能保持一直不休息,那也是一種能力了,而這也是最為樸實無華的一種方式。

不過以這樣的方式重生,那麼這個能力會弱小的可憐,就像熒惑之光?額...充其量這光比較凝練,就像..噩夢?差不多,時不時的翻車那是肯定的。

以精神力來驅動身體,則是人的本質,而其他生靈則是以力量來駕馭精神。

人可以重生一次,那是因為以精神為主體,關上所有的門,留下了重生這扇關,只不過進入窗內還能回來的,寥寥無幾,而且就算回來了,也不一定是完成的,就像精神力有強弱一樣,並不是誰都能進入到最為裡層重新開始。

這就像帝一和作家的對話,進入最為深層裡世需要一些條件,而以力量駕馭精神者,雖然享受不到重生,但他們擁有力量,而且當力量到了一定的程度可以推開掌生之門。

其生存的機率要比人更高,因他們可以用絕對的力量來違逆或者說抵抗一些東西,而且本來歷經千辛萬苦擁有強大的力量,但突然一下子弱小了誰能忍?

不能!所以沉淪者甚少,但相應的他們想掌握新奇的力量則更難一點,更多的是在原本的力量上進行最佳化,而這樣的最佳化導致回來之後產生了質變,當然和人一樣,如果不掌握具體的方式的話,那麼陷進去的也挺多。

如果拿人和其他生靈做一個比較的話,其實大差不差,不過除了人以外的生靈,更容易引導一點,比較好安排一點,因為人比較複雜,所以不太容易認命。

而當人擁有了力量之後,呵呵...九成會貪全,這就像是本性一樣和體質一樣,在短時間內難以改變。

比如幸運這樣力量,如果人拿手之後,他們會想發設發以各種各樣的方式來消除厄運,而在消除的過程當中最大的可能則是把幸運給抹了,而如果是幸雲拿到手之後,她則會想發設發掌握這種力量。

這是本質上的區別,原始的出發點不同。

人趨吉避凶,不以兇為力,這是大體環境導致的,不喜受排斥的力量,這點雖然都差不多,但人類更重一點,雖說最後是殊途同歸,但雕刻如果不從小時候開始,長大了還有什麼可雕琢的?定型了。

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所以帝一甚少締造人主,因

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