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不應該集中在彈開敵人的攻擊上,而應該集中在內側該守護的物件上。
“這就是我們圓桌的本質。”
為了建立這通往白堊之城的道路。】
#嗯……總覺得這裡好像是有什麼資訊量很大的東西出現了。
#我覺得貝德維爾和瑪修之間的對談很有問題,但是看不出來問題在哪。
#啊啊,好煩躁!這裡絕對有問題!
#我倒是知道,這是瑪修和貝德維爾互相解決對方的,應該叫什麼呢,心結?
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#我們從頭捋一下……首先貝德維爾怕死。這真的很炸裂啊。
#怎麼還不能怕死了嗎?正常戰鬥當然無所謂,但這是和獅子王,也就是貝德維爾原來的主君之間的戰鬥啊。
#沒有心理壓力才比較奇怪。
#蘭斯洛特就完全沒有心理壓力。
#他那是熟能生巧了。
#這什麼地獄笑話?
#他這當然不是單純的怕死問題,還有贖罪的話題。雖然我是不知道他這是需要贖什麼罪?
#貝德維爾相關的事蹟太少了,我還是在這裡才知道,他是伴隨了亞瑟王臨終的騎士。完全想不到他的故事裡能有什麼問題……
#要說問題的話,也就只有一個亞瑟王臨終的時候還劍的事了。他好像就沒留下其他的故事。
#一定是還有一些情報我們還不知道,所以看待問題容易遺漏。
#哼。線索已經夠明顯的了。既然現在看不出來的話,等之後慢慢哭就行了!
#啊?
#關心這個還不如關心一下貝德維爾的寶具還能用多少次。
#這一點也挺奇怪的,英靈的寶具怎麼還帶別人捏一個的?
#能做到這一點的,也不知道是誰家的大佬。
#與其思考貝德維爾的事情,不如考慮一下瑪修小姐寶具的問題。看起來這次戰鬥,瑪修小姐似乎能覺醒真正的寶具了。
#哦,對哦,她現在用的寶具還是當時奧爾加瑪麗取的名字……
#現在貝德維爾確認了,瑪修的寶具不僅僅是抵擋敵人攻擊的寶具。應該有別的用處,或者特質。
#但即使有別的特質,防禦寶具還能玩出花來嗎?
#總不能是反甲吧,哈哈。
#反甲……是挺陌生的概念呢。不過我覺得不太可能,因為寶具和