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文十字的話很快受到了絕大多數遊戲玩家的認可,即便不是那麼認可,對於塵埃的這些機制還頗有怨言的玩家們也沒有多說什麼,畢竟到現在還在玩塵埃的玩家們,對於塵埃這個遊戲自然還是有一定程度的認可的。
大狗:文十字說的對。
其實我也有些細節一直想分享給大家。
像我們在據點內見過最多的雷神一型鐳射自動炮臺嘛,就是那個會biubiubiu發射鐳射的炮臺,實際上他的產能也是取決於我們玩家能夠生產鋁釹稜晶的數量,這就非常細了,也就是說熒藍鋼鐵內的一切東西都不是憑空冒出來的,他都有一個科學的過程,包括說大多數執行收集者任務的玩家們帶回來的礦物,我都能看到那些礦物運送到桃源鎮的生產精煉區進行精煉,精煉後才會變成能夠進一步進行各種零部件組裝或者加工的工作。
細節,這遊戲給我最大的感覺就是細節。
裡面的細節多的,我都快要覺得這不是遊戲,而是另一處現實了。
大狗猜到了真相,但誰又能知道他們是透過意識投射,控制著另一個世界的克隆體身體呢?
略菜且浪:而且在戰場上的死亡也是可以規避的,並不是說我鼓勵大家怠戰啊,怠戰沒有任何意義還會掉NPC好感度,我是想說,很多玩家在執行這些任務到達戰場的時候,有沒有注意過負責帶隊的NPC,我覺的大多數玩家是沒有的。
大多數玩家應該還是找的各自的小團體,用然後抱團取暖在戰場上戰鬥,NPC去做了什麼,說了什麼應該都沒有注意過吧?
實際上,雖然這些NPC直接下達的任務非常困難,但是都還在可以執行的難度範圍內,並且,一直跟著NPC的話,活著的可能性還是非常大的,大家有沒有注意過,這些NPC的實力比我們強出太多太多了,有的時候我們覺得難以對抗的敵人,對於他們來說只是抬抬手的事情。
所以,其實只要更加認真地對待這個遊戲,認真地注意任務裡的每一處細節,一定就有規避死亡的方式,或者說是在殘酷的戰場上活下來的方式。
文十字:確實,反正我每次都很認真聽NPC說話,觸發了不少隱藏任務隱藏獎勵。
除了文十字以外,還有不少觸發了隱藏任務的玩家們開始分享自己的經歷,得出的共同結論就是這個遊戲想要玩明白,就要把自己代入進去玩。
當然,也有一小部分玩家,覺得遊戲就是遊戲,搞那麼累,還玩啥,這