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出來後,篠田初看著這個陌生的區域說道,“我自己的存檔還沒打到這裡呢!”
然後就兩眼一抹黑的在伊宸的提醒下,向著古老盆地的方向走去。
看了眼彈幕,篠田初透過翻譯看懂了上面的意思,立馬反駁道:“我確實是開發組的人啊,但我是做動作設計的,動作設計知道嗎?地圖設計這塊又不是我來做的,我不知道怎麼走不是很正常嗎?”
剛走兩步,她就看到了一個迎面衝來的敵人。
“啊,這個怪物我知道,動作就是我設計的。唉唉唉!動作怎麼這麼快啊!!!”
“嘭!”
直接被一個跳劈命中,掉了一格血。
剛想拉開距離觀察一下敵人的動向,後面有飛過來一隻蟲子,在空中虎視眈眈。
“這是藏在哪裡的啊,我怎麼沒看到?”
在篠田初手忙腳亂之下,快速的交代了自己的對一條命,返回到了復活點。
看著復活出來的角色,篠田初感覺自己腦殼有點疼。
“呀~~有點不妙啊,這可是在直播呢。”
看了眼旁邊螢幕上的彈幕列表,果然看到了不少歡樂的彈幕。
“啊啊啊!不甘心,繼續!”
控制著主角,篠田初開始了第二輪的攻略。
一旁的伊宸當然是很樂意看到這個局面的,在篠田初順利透過了剛才死亡的地方後,他開口道:“大家對於在遊戲中被怪物擊敗死回覆活點這件事情,其實不用太在意,這個遊戲的核心之一,就是給玩家在失敗這件事情上提供了無數次的試錯機會。失敗一次並不可怕,來到之前失敗的地方再一次的進行挑戰就行,之前失敗損失的東西,也可以全部撿回來。”
一路不停的往前,篠田初擊敗了一個個的怪物,小怪對她來說只要認真一點就沒有太多難度,但期間還是在面對精英怪的時候死了一次,又要從復活點重新再來。
伊宸從頭到尾都沒有給篠田初一點提示,只是單純的在一旁講解遊戲中遇到的怪物,以及遊戲的機制。
終於,在半個小時後,篠田初來到了古老盆地的boss區域,見到了這裡的boss殘破容器。
Boss戰一開打,篠田初就感覺到了不對勁。
“等等,這boss的動作怎麼和我當初設計的不一樣?伊宸君,你改過了?我怎麼不知道啊?!”
一旁的伊宸笑著說道:“都告訴你了,那你在遊戲做出來後,自己玩的時候不是會