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很無趣?敵人的什麼招式都知道了。所以你製作的那些boss的招式,我對其中一些進行了修改,這樣即使是你這個設計者,在遊玩的時候也會有不一樣的體驗。啊,來了。”
伊宸話音剛落,boss跳起來一個衝刺越過主角,主角的上方就凝聚出了一個橙色的,果凍一般的蟲子,朝著頭頂落了下來。
還好篠田初眼疾手快,向著上方一個攻擊就解決了召喚出來的小東西。
緊接著boss又是一個高高的躍起,抽出背後的武器直接跟到了主角的上方,快速的向下打出一招刺擊,命中的主角。
“唉!!被打中了,怎麼還帶一點鎖定的啊?!”
堅持了兩分鐘,把回血的能量也用掉後,篠田初終於再一次的落命了,返回到了復活點。
雖然說在這期間她打中了boss很多下,但明顯還沒有到能夠擊殺的程度。
給彈幕說了下這個boss在流程中所處的位置後,伊宸看向篠田初:“怎麼樣,要再來一次嗎?”
“再來一次!”
大喊了一聲,篠田初再一次的出發了。
這一回,觀眾們終於是明白,伊宸之前說的話是什麼意思了。
在前往boss關卡的途中,篠田初已經是把路徑以及途中會遇到的怪物都記在了心裡,輕車熟路的閃避、攻擊,一滴血都不掉的全部解決,來到了boss關卡。
原本有個設定,那就是死後掉魂的地方,會有個黑色的自己存在,擊敗後才可以拿回掉落的魂。
但因為這型別的遊戲是第一次出現,伊宸就沒有第一時間加進去,打算等遊戲發售一段時間後,以更新的形式再加入一些設定和玩法。
空洞騎士這個遊戲,伊宸是不打算發售之後就不管的,他還打算加入不少通關後玩法,想法多著呢。
第182章 直播結束,即將到來的發售日 1/2
篠田初的遊戲技術很不錯,在連著失敗了三次後,終於是順利的擊敗了boss殘破容器。
“呼!!總算是打過了!”
放下手柄,篠田初大大的鬆了口氣,看了眼彈幕說道,“哼哼,我都說了我肯定打得過的吧?你們這些人竟然還敢懷疑我!”
彈幕倒也是很會迎合,刷了一波誇獎的彈幕。
把遊戲退到主選單介面,伊宸開始了今天直播的最後一個階段,回答一些觀眾們關於遊戲的問題。
“遊戲的通關時長嗎?”