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黑色碎屑沒入黑洞,樂園提示再次出現。

【檢測到你擁有13原初技能點。】

【你獲得2點原初技能點。】

見此,蘇寧開啟技能面板,打算驗證一下原初技能點的效果是不是自己猜測的那樣,然後就發現一個恐怖的事情。

所有位於原初之主技能樹裡面的技能,除了天生霸主這種達到了Lv。max的技能,以及絕對感知這種不能用資源提升的技能。

其他所有技能的後面都出現了一個+號。

唯一的區別就是,原初之主自帶的技能,也就是原初之力,後面的+號是金色的,技法技能的是灰色的,其他的+號都是白色的。

這就很有意思了,原來只要歸入了原初之主技能樹的技能,都可以用原初技能點進行提升,這樣前面樂園的提示就說的通了。

能用原初技能點提升,與不能用原初技能點提升,是差別很大的一件事情。

如果是後者,那原初之吞噬的效果:適應,到目前為止,就只能對原初之力生效。

而前者的話,就恐怖了,相當於蘇寧擁有無數的“技能適應卷軸?起源”。

蘇寧的能量掌控專精為什麼這麼強?

就是因為這個技法能力是技能適應卷軸?起源根據自己的能力體系,轉變成為獨屬於蘇寧的技法。

雖然說原初之吞噬的適應不太可能有技能適應卷軸?起源的效果那麼強大。

但只要有足夠的原初技能點,也足以讓蘇寧的能力體系脫胎換骨了。

想到這裡,蘇寧打算先給原初之力加點,再與其他技能作個對比。

【是否對原初之力使用原初技能點。】

蘇寧選擇使用一點原初技能點。

【檢測到原初之力首次獲得原初技能點。】

【原初之吞噬適應效果生效中。。。。。。】

【裁定者能力體系判定中。。。。。】

【適應完成。】

【原初之力:Lv。1已提升至終焉之刃:Lv。2。】

【終焉之刃:Lv。2(被動技能)】

技能效果1,終焉(被動):攻擊時將額外造成最終傷害11%的真實傷害。(如裁定者一刀下去,加上所有被動技能與裝備加成,最終的傷害結算為100,擁有此技能後,最終的傷害結算就是100+11=111。)

提示:此技能效果擁有最高優先順序。

技能效果2

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