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,噬盡(被動):因原初之力的本源特性,每次造成有效傷害時,將會吞噬一定的本源能量。
提示:若目標無本源能量,攻擊時將會觸發噬滅效果。
提示:此效果為原初之力特性衍生,不佔據終焉之刃的技能潛力。
提示:此效果對於任何擁有本源能量的存在都可生效。
技能效果3,噬滅(被動):終焉的效果提升至2倍。
。。。。。。
原初之力變成的終焉之刃擁有更加的純粹且強大的機制。
不僅所有技能潛力都點到了真實傷害上,而且還能與蘇寧疊被動的發展道路聯動。
隨著未來蘇寧的攻擊類技能被動越來越多,終焉之刃的效果也會越來越強大。
這是一個越後期,傷害佔比越大的被動技能。
不過終焉之刃的出現,也伴隨了一件非常尷尬的問題。
蘇寧原本就不怎麼消耗的法力值,在唯一的主動技能,原初之力消失後,已經變得毫無用武之地。
說毫無用武之地也不對,世界之眼的使用要消耗100法力值,某些用能量掌控專精開發出來的自創技能會消耗法力值。
只能這樣說,蘇寧現在沒有一個可以利用法力值的主體技能。
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