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上和舍友們在DNF當中遊戲的日子,就忍不住有些手癢,想要立刻和他們一起再去刷上幾張圖!
“除了格鬥這個核心玩法以外,我們還有職業、技能、等級、任務、組隊、競技場、交易、師徒系統等等遊戲內容。”
“可以毫不誇張的說,只要玩家們有足夠多的時間,他們甚至可以在遊戲當中玩上一天,都不會覺得枯燥!”
王耀祖越說越是興奮,一直靜靜聽著的員工們也是越來越激動。
尤其是李成成這幫在大學裡打了好幾年遊戲的傢伙們,當他們設身處地的投入到王耀祖所給到的構想當中時,儘管都還沒有玩到遊戲,他們竟然就已經產生了一種“很爽”的感覺!
只不過看到眾人如此反應的時候,趙可可的臉上卻露出了一絲不易察覺的微笑。
王耀祖對於《地下城與勇士》的玩法描述聽起來確實挺有趣的,但也僅僅是有趣而已。
畢竟要知道,他所設計的這些內容,在其他MMORPG遊戲裡面可也都是存在的,可以說幾乎沒有太多的創新。
唯一稱得上是創新的點,應該就是所謂的“橫版街機格鬥”了。
可問題是,“街機格鬥”這東西當真很好玩嗎?
恐怕不盡然吧?
否則的話,街機遊戲為什麼已經在市面上快要死絕了呢?
而現在,王耀祖竟然還要不跳黃河不死心的把MMORPG遊戲和街機格鬥這兩者結合起來,那最後的《地下城與勇士》的成品,豈不就又是一個四不像了?
“哎等等,我為什麼要說又?”
卻在此時,趙可可的得意戛然而止,因為她忽然想起,自己曾經對《三國殺》的評價也是“四不像”,但它最後卻還是成功火爆了。
而這一次……
“嗨呀,這次絕對不可能!”
“劇情俗套就算了,還把兩種遊戲型別雜糅起來。”
“這種遊戲,絕對不可能有玩家喜歡的!”
“要是這一次,《地下城與勇士》還能爆火?”
“我就把soho大樓頭頂上的避雷針給吃了!”
趙可可再次立下了新的flag,並且相信自己這一次絕對不可能再次失敗!
於是,就在一片歡樂祥和的氣氛當中,有關於《地下城與勇士》的討論會就此結束了。
待到諸位員工離開會議室之後,趙可可又將王耀祖單獨叫到了辦公室當中,並且告知了他這一次的遊戲